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双子杀手 Gemini Man

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toey8348 发表于 2019-11-27 17:36:28 | 显示全部楼层
太多感慨。《比利林恩》之后,李安的作者风格已经和柯南伯格完全一样了——剔除了所有的现代性反思和体验,这也是为何我们在观影中产生异质感的原因:人物的面孔交流是古典式的(以詹姆斯史杜华为代表的好莱坞),人物的动作(真实动作的招式拆解)是后现代的。在极其华丽的第二幕开场,我们可见整个电影史上最伟大惊悚片的调度形式:《鬼玩人2》《德州电锯杀人狂》……我们真的能预测“电影的未来”吗?还是,作为人类世界最年轻的一门艺术,电影,它已发展出十分成熟的历史了。
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ccnmg 发表于 2019-11-28 08:46:04 | 显示全部楼层
“子女等待着父母的那句抱歉,而父母却等待着子女的那句谢谢”。“父亲三部曲”中着力于东方家庭中为父的妥协;初为人父后他却在西方家庭的书写中转而强调为子的反抗。借由“双子”的科幻命题,李安在同一角色身上以不同年龄段的两个视角分别探讨“如父如子”关系所面临的“理性与感性”的碰撞。父子真正成为了一个整体,得以对立统一延伸/回溯永恒的创作母题:玉娇龙与李慕白、碧眼狐狸三者间欲盖弥彰的情感公式,也被作者“克隆”到了两个史密斯与欧文爱与杀的命令中。
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my2011moves 发表于 2019-11-28 15:31:57 | 显示全部楼层
没有完美版本的Henry,但挡不住安叔是一个无限接近完美导演的导演。就算这个片子的初衷是重技术创新,但最后这个project的完成度、文本性和艺术生命力还是叹为观止,当然也有商业性:太佩服安叔。我看的还不是最高配,但再次感受到了高帧数3D创造的独特视觉,因为背景的清晰,人物是融入在环境里的,加上色彩更亮,这完全是一种新的电影美学了,安叔继比利林恩之后继续全球跑来凸显这种视觉独特,这次还加了精彩动作戏;安叔的创新很温柔,还很有史观地加入了经典好莱坞紧凑单矛盾叙事与新好莱坞学院派的flavor(好些镜头都要笑呵呵感叹真学院啊),揉合自己最擅长的亲情与“每个人心中…”;看完我更确认,即使两座小金人在手,安叔还是一个被低谷的导演,将来的电影史不会低估你的。
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riugah 发表于 2019-11-28 22:39:59 | 显示全部楼层
①120帧3D版确乎是真正适合大场面动作片的媒介形式,高速镜头比现实还流畅清晰,摩托车追车戏的调度和观感绝佳,地下墓穴场景气氛营造出彩,商店里的重机枪弹雨与刀枪不入的敌人更是让人难忘。溺水梦魇与烈焰火烧直通观者的感官深处与神经末梢。②李安技术上的另一尝试与突破—合成的小威尔史密斯几无瑕疵。关于父子关系的思索以及戏里戏外的互文使影片文本上也不乏深度。③温斯特德的角色不再是“被拯救者”或“英雄的奖励”,而是自力更生并多次拯救男主。PS:高帧率高清晰度更好地彰显出了文姐的美丽。④镜头多次突出克里夫欧文家中墙上培根的三联画——美术设计或编剧一定知道德勒兹《论感觉的逻辑》及其对培根的画“直接而真切地用肉体传达出感觉”的论点——正契合于本片对转基因克隆武器无痛觉、无感觉的反思及对人类身体感知的强调。(9.0/10)
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zr4024 发表于 2019-11-29 09:41:00 | 显示全部楼层
夸不出来,从《比利林恩》到《双子杀手》发自内心地觉得120桢技术并没有为电影提供任何新的惊喜和体验感,如果人类只为了看得更清晰,那电影从一开始就应该被淘汰。
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67141320 发表于 2019-11-29 12:44:34 | 显示全部楼层
1020方庄博纳cinity三刷,看虫子指纹气泡衬衫织理CGIbug。1016金逸cinity不散二刷:画面细节冲击力,冲出银幕外飞到脸上,年轻年迈的动作神态区分也相当鲜明,动作设计太牛。故事还是很爽。1008世界城豆瓣一刷:电影技术的进步对叙事有了完全不同的要求。随着电影拍摄和播放技术条件的不断发展,观众也需要时间来适应新的观影体验和视听语言表达。上一部比利林恩就很喜欢,但相当多观众会因为不适应观影效果而降低对影片本身的评价。故事情节上相对简单明了,观影体验进一步增强。即便只是2k3d60帧,动作场面的镜头运动已经超越了传统观影效果,尤其火并场景简直身临其境,自己就是当年在电影院里看火车来了的观众。电子游戏是怎么从8bit发展到vr的,电影也早晚有这一步。必须二刷三刷,继续坐等马尼拉之战。
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tiandarcy 发表于 2019-11-29 13:28:42 | 显示全部楼层
3.5。作为一部主流商业动作片,无疑是令人满意的。运动长镜头跟拍在120帧+3D的加持下达到了前所未有的流畅与身临其境,低照度下的动作戏因为新技术有了更好的体验,年轻Will Smith的成品更是惊人。但传统的电影布景与特效在hyper-realism里显得非常出戏,Lorne Balfe毫无特色、接近罐头音乐的配乐也很令人失望。不过相比「比利·林恩」,李安在这部算是找到了高帧率的说明书了。期待未来能看到120帧版的John Wick
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h03202 发表于 2019-11-29 18:09:29 | 显示全部楼层
很好睡啊,绿巨人之后李安最差的作品诞生了,要故事没故事,要感情没感情,要动作没动作,要科幻没科幻,如果比利林恩是80分,这个就只值40分,感觉像新人导演作品,严重怀疑这个片子李安只是监制,被制片人胁迫了,挂导演名是为了营销,不然这么烂俗老旧的故事,平庸无趣的打斗(后面打斗还一度出现了忍者的跑酷模式、终结者的浴火重生模式),李导演能忍受吗,过度追求高清、帧率其实也是追求一种比真实还真实的失真,电影的美感尽失,120帧除了清晰度、亮度好一些,人眼能看出多少区别?但是除了这个点,还能营销什么呢!
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qinhui222 发表于 2019-11-30 01:27:04 | 显示全部楼层
86/100,【120帧+4k+3D版】文本我就不谈了,感觉其他人说的差不多了。但是影像真的完全惊掉下巴,有史以来最嗨的观影体验。栩栩如生的镜头捕捉,丝毫毕现的运动,每一滴水、每一束火花、每一粒粉尘,都在高密度的影像速率下疯狂的曼舞。或许影像上没有传统电影那种所谓的“质感”,但每当你离开电影的虚幻去回归现实后,都会产生极大的落差。但是李安的《双子杀手》并不会,这部无限接近真实的作品,不是带你进入电影的虚幻,而是把电影带入可视可听可感的现实,几近于一种真实的融合。当然技术上还是有限制,近景或是特写时的景深镜头还是多少影响观感,但每一次伟大的蜕变不都是从一次次的探索中来吗?当然我不会觉得这是电影的未来,但至少未来的电影中,不应该没有这样的组成部分。
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yjlyjlhgf 发表于 2019-11-30 12:59:48 | 显示全部楼层
技术带动剧情和动作,内容上,归根结底还是李安式的关于自己拥抱自己、家庭与父亲的命题。
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