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1917

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yqm909 发表于 2020-2-6 09:49:41 | 显示全部楼层
浸入式的观影体验,让人很快入戏。因为镜头移动连续且幅度大,个别地方让人有点3D眩晕。整体一镜到底几乎没什么痕迹,会注意不到。将两个士兵的命运放在战争的背景里,台词不多,既有战争的残酷,又有细腻的感情,叙事功力可见一斑。
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lank8828 发表于 2020-2-6 10:01:47 | 显示全部楼层
长镜头臣服于时间的同步浸入,却以破坏空间的神秘性为交换条件。充分体现集体意志,将人造痕迹明晃晃地摊开于观众的视野。偶有撼动感官的段落,但影像的浓度被彻底分层,被强推着加速或被拽动着停顿,都是创作者对观众的粗暴操纵。
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zeroyan 发表于 2020-2-6 10:37:27 | 显示全部楼层
55/100,一镜到底(无论真伪)的先决条件注定了本片的视点无法展开,摄影机充当观看者的眼睛以第三人的姿态参与这场战线穿越,但本片并不似《鸟人》,《1917》拒绝被凝视。大量的开阔空间下,视线的封闭与线性的行动、有序登场的“难题”和装置,都扩张了电影的RPG游戏感,但问题又在于,它也做不到游戏的沉浸与体验(只能被观看,不能被操纵),所以它可以发生在任何空间。长镜头的优势-银幕内外的同步时间也被一场昼夜交替的长眠摧毁。//但回归电影本身,却也有些动人的时刻:夜戏下光与暗中的奔走、树林中的哀歌、穿越大草地。所以至少创作者们在认真的设计,工业水准斐然。
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acerp84 发表于 2020-2-6 10:42:43 | 显示全部楼层
@ HKBC|想打四星一星给摄影但是思来想去又很犹豫。罗杰·迪金斯太强了2049没get到1917终于get到了,城镇大火和夜戏太爱了(我对一镜到底没啥意见)两小时节奏安排得还挺好,不觉时间流逝,情感抒发还算克制吧并不觉得很残酷。安排大牌演员演军官略出戏,我居然单凭站姿和声音认出了马强……
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zyn_001 发表于 2020-2-6 10:45:06 | 显示全部楼层
应该说长镜头挽留了这部几乎没有剧情的电影。虽然全程惊叹于技术之精湛,但情感、人设、主题、冲突统统都是空洞的,看到最后只感到了技术与剧作的本末倒置。
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626819502 发表于 2020-2-6 10:58:05 | 显示全部楼层
所以到底好在哪裡呢?我要玩一鏡到底我為何不去玩戰地1?
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wangyu123 发表于 2020-2-6 11:34:11 | 显示全部楼层
感觉拍崩了,荒野猎人水平,门德斯走了一条很狭窄的路,它像极了几年前戛纳的那个索尔之子,太过关注角色心理状态,各种细微之处的描写非常多,几乎完全忽略了世界观的塑造。男主带着完成任务一样的执念去冲锋陷阵,一个需要反思的故事却没有任何思考的余地。可即便如此,导演也没有采用超现实主义手法去构建一个内心世界拍成心灵史, 所以最后只能,就这么着吧你们看着就行,长镜头的真实记载功能变成了一种纯粹的奇观展示,后半段有点像锅盖头,也是两大师合作过的作品,几处情节写的蛮俗的。结尾太美了,如果不是预期太高应该会给个4星。
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mzhllr 发表于 2020-2-6 11:46:06 | 显示全部楼层
主角奮勇向前跑的樣子令人想到Forrest Gump。Grand historical narrative不會記錄無名小卒的經歷和感受,唯有個體以記憶填補這些空隙。24小時內經歷生死存亡,但bc淡淡的那句「明天又會叫我進攻」,就看出這些事在戰爭期間每天上演。一鏡到底是賣點,但imax真的看到頭暈,也沒有驚為天人的感覺。劇情很弱,演員表現不錯。
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05552301498 发表于 2020-2-6 11:56:50 | 显示全部楼层
看到最后哥哥的铁汉柔情终于飙泪了,压抑,沉重,惨烈,漫长,他一路走得精疲力尽,看的人也跟着心力交瘁,但那股倔强和坚毅也许是人类之所以还未被自己毁灭的原因之所在。一面真实到残忍,另一面美如梦幻,樱花湖畔的横尸,行军路上的歌声,堆积成山的弹壳,烈火沸腾的炼狱,以及那小婴儿的哭声,在战火纷飞中让人神经片刻轻盈。。。
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红碱滩 发表于 2020-2-6 12:02:49 | 显示全部楼层
赶在首映日在香港最棒IMAX影院的最佳座位看了新年最想看的一部电影???虽然片子质量只达到了80%的预期,所谓“一镜到底”也至少缩水为三镜到底,但超画幅的震撼还是诠释出了一战的冷血味,使命召唤吃鸡时代的战争片也玩出了划时代创新。大??足的一夜?
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