#1917#伪一镜到底制造出的游戏感,很像《使命召唤》《战地》一关关地做任务。这可能是仅有的看点,接下来说缺点吧。
有三点很假,直接破坏了观众在影片中的沉浸度:1.对于时间跨度的感受。2.空间距离的认知,场景的切换与实际空间大小并不符合。3.让人出戏的游戏感,情节上,片中出现的人物、道具如舞台剧般都给你设定好 ;可信度上,敌人如同简单模式中的NPC,近距离不开枪,开枪子弹则像长了眼睛故意射歪。
说战争片,紧迫感不如《敦刻尔克》;长镜头,作用力不如《荒野猎人》《人类之子》,产生不少无效时间和情节,另外剪辑点太多了,一镜到底还得向卢贝兹基请教。论血腥残酷程度,则不如《钢锯岭》。
看颁奖季风向标,我知道要《1917》要拿bp跟 bd ,但这部影片实在感觉不到它震撼,打动,或者伟大之处。★★★☆/7.2