#机动战士高达NT#本来打算贡献票房,可是7月12我有可能就飞美帝了,就提前找资源了。不考虑所谓神棍的话,剧情其实并没有崩坏到哪里去,剧本凑凑合合还能过得去,机设和打斗上也可以称得上精美绝伦,就算不看剧情这个打斗难道不值3星?(笑)问题就在于一本正经地给NT能力一个设定,原本NT就是一个来自星战的第六感能力,各种神棍场景可以看作是艺术表达手法,从独角兽到本作则告诉你那些艺术手法是现实存在的现象,NT的能力是通灵,这个做法就导致风格开始变得古怪,那种拯救大兵瑞恩里冒出个惊奇队长一样的感觉,这个问题在凭空让氦3核聚变以及灵魂集体潜意识出现的时候达到了顶峰……我一开始猜测的剧情是作为奇异点的3号机会操纵时空打开两条平行的时间线,牛vs沙扎比线是原先的UC,海牛vs夜莺走哈撒韦和剩下的剧场计划,看来我的猜测要泡汤……