#1917#不完美,但是真的无法做到更好(假设如果能做到更好,那就真是超一流大师的手段——无论是技术意义上,还是艺术意义上——门德斯还是很难处理无法“剪辑”所带来的缺陷)~《1917》里长镜头意味什么?游戏RPG,是;现场感,是;共时性,当然也是...long take对于这部电影的意义在于,这是一部体验电影,从一个下士的视角去体验战争,看不到全局,甚至没看几眼地图,没几个慈不掌兵的高级军官的镜头;能看到的都是炮灰和蝼蚁。剧本不重要、故事不重要、表演不重要、甚至美术都没那么不重要,它将关注点放到场景(而非空间)中的运动,运动本身才是这部电影的绝对主角,而个体在这里宛如布朗运动的粒子,渺小而又随机。相遇完之后的结尾非常之差!